内容説明
Shadeは、老舗の3Dグラフィックスソフトとして、数多くのすばらしい作品を生み出してきました。しかし、操作のコツをつかむまでがひと苦労。個々のツールで行なうことは単純ですが、それをどう組み合わせて一つの作品にまで仕上げるかがポイントです本書では、作例の制作過程を詳細に追いながら、その操作をわかりやすく解説していきます。もちろん、Shadeを扱う上で必要になる基礎的な知識や操作方法もまとめてありますので、必要に応じてご参照いただけます。付属のCD‐ROMには、Shade Professional R2(Macintosh版)とShade Debut(Window版)の体験版をはじめ、本書の解説に沿って3Dグラフィックスの制作をお楽しみいただけるように、本書の作例で使用するデータを収録しています。
目次
INTRODUCTION 基本を覚えよう
1 ロボットをつくろう
2 スプーンをつくろう
3 数値入力で飛行船をつくろう
4 マッピングをしてみよう
5 立体文字をつくろう
6 ライティングについて
7 疑似集合演算について
8 フォーミュラカーをつくろう