Object technology series<br> UMLユーザーガイド

Object technology series
UMLユーザーガイド

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  • サイズ B5判/ページ数 476p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784894711556
  • NDC分類 007.61
  • Cコード C3004

出版社内容情報

統一モデリング言語(UML)は、ソフトウェア主体のシステムの成果物を、ビジュアル化、仕様化、構築、文書化するためのグラフィカルな言語です。UMLはシステムの青写真を描くための標準的な方法を提供します。ビジネスプロセスやシステム機能といった概念的なものも、特定のプログラミング言語で書かれたクラス、データベーススキーマ、それに再利用可能なソフトウェアコンポーネントといった具体的なものもカバーしています。本書は以下のことを学習します。

   UMLとは何であって何でないか、また、UMLがソフトウェア主体のシステムの開発プロセスになぜ関係するのかを学習します。
   UMLの語彙、規則、イディオムをマスターし、また、より一般的に言うと、効率的にこの言語を「話す」方法を学びます。
   モデリングの際に一般的に発生する多くの問題を解決するために、UMLをどのように適用するかを理解します。

【目次】

第1部 はじめに 

   第1章 なぜモデリングするのか 
   第2章 UMLの概要 
   第3章 "HelloWorld!"アプリケーションの作成 

第2部 基礎的な構造モデリング 

   第4章 クラス 
   第5章 関係 
   第6章 共通メカニズム 
   第7章 ダイアグラム 
   第8章 クラス図 

第3部 構造モデリング:上級編 

   第9章 クラス:上級編 
   第10章 関係:上級編 
   第11章 インターフェイス、タイプ、ロール 
   第12章 パッケージ 
   第13章 インスタンス 
   第14章 オブジェクト図 

第4部 基礎的な振る舞いモデリング 

   第15章 相互作用 
   第16章 ユースケース 
   第17章 ユースケース図 
   第18章 相互作用図 
   第19章 アクティビティ図 

第5部 振る舞いモデリング:上級編 

   第20章 イベントとシグナル 
   第21章 状態マシン 
   第22章 プロセスとスレッド 
   第23章 時間と空間 
   第24章 ステートチャート図 

第6部 アーキテクチャのモデリング 

   第25章 コンポーネント 
   第26章 配置 
   第27章 コラボレーション 
   第28章 パターンとフレームワーク 
   第29章 コンポーネント図 
   第30章 配置図 
   第31章 システムとモデル 

第7部 まとめ 

   第32章 UMLを適用する 
   付録A UML記法 
   付録B UMLの標準要素 
   付録C RationalUnifiedProcess

内容説明

統一モデリング言語(UML)は、ソフトウェア主体のシステムの成果物をビジュアル化、仕様化、構築、文書化するためのグラフィカルな言語です。UMLはシステムの青写真を描くための標準的な方法を提供します。ビジネスプロセスやシステム機能といった概念的なものも、特定のプログラミング言語で書かれたクラス、データベーススキーマ、それに再利用可能なソフトウェアコンポーネントといった具体的なものもカバーしています。本書では、UMLの効果的な使い方を説明します。

目次

第1部 はじめに
第2部 基礎的な構造モデリング
第3章 構造モデリング―上級編
第4部 基礎的な振る舞いモデリング
第5部 振る舞いモデリング―上級編
第6部 アーキテクチャのモデリング
第7部 まとめ