目次
1 Javaプログラミングをはじめる前に(Javaプログラミングの開発ツールをインストールする;効率よく作業するために「パス」を設定する ほか)
2 Javaプログラムを作成する(JavaアプリケーションのJavaプログラムを作成する;JavaアプレットのJavaプログラムを作成する ほか)
3 Javaでイメージを表示する仕組み(Javaでイメージを表示する;イメージのロード状況を監視する「イメージオブザーバー」 ほか)
4 実践!画像処理プログラミング(プログラムだけでイメージを生成する;ピクセルの値を抽出する ほか)
5 「色」を表示する仕組みと「炎」のアニメーション(色表示の仕組み;炎を描く ほか)
著者等紹介
杉山三樹雄[スギヤマミキオ]
静岡県在住。戸田書店富士店勤務
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