内容説明
CGIプログラミングに欠かせない「構文」「関数」「変数」「演算子」「正規表現」といった用語の意味と使い方を詳しく解説します。
目次
第1章 英語みたいにCGIプログラミングを勉強しよう
第2章 Perlについて知ろう
第3章 CGIプログラミングの基礎と動作チェックの方法
第4章 CGIプログラミングに必要な「変数」
第5章 25の「関数」から始めてみよう
第6章 「演算子」を覚えよう
第7章 10の「構文」がCGIプログラミングのカギ
第8章 知っておきたい「正規表現」
第9章 「サブルーチン」と「ライブラリ」を使いこなそう
第10章 何かと便利な「環境変数」
著者等紹介
神戸慎一[カンベシンイチ]
1974年生まれ。Wearable Media研究会所属。現在、SCHOOL向けWeb・プログラミング関連のカリキュラム・教材作成などに関わる
増田若菜[マスダワカナ]
1970年生まれ。パソコン誌を中心に執筆活動を行っているライター。編集やホームページの企画・制作も手がける。近著に『掲示板・アンケートで覚えるPerlプログラミング for CGI』『自分でオリジナル掲示板を作ろう!』(ディー・アート)などがある
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。