目次
1日目 学習用ソフトウェアのインストールと使い方
2日目 ボタンやラベルなどの部品を使ったプログラミング
3日目 変数と条件判断でプログラムを制御する
4日目 繰り返し処理とクラスの自作
5日目 ボタンの機能を拡張する
6日目 実用アプリケーションの作成
著者等紹介
西村美由紀[ニシムラミユキ]
某総合商社で情報関係の仕事に従事
元端和弘[モトハタカズヒロ]
大学や専門学校等でJavaを始めとしたオブジェクト指向言語の教育活動に携わっている。ソフトハウスにて開発業務も行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。