内容説明
プログラミング言語を設計し、コンパイラの仕組みを理解する。仮想マシンを実装することで、マルチプラットフォームのコンパイラを作る。C++、Windows/Linux/Mac OS X対応。
目次
第1章 コンパイラの概要
第2章 言語の設計
第3章 コンパイル
第4章 コードの生成と実行
第5章 コンパイラの作成
第6章 仮想マシンの作成
第7章 コンパイラの拡張―練習課題として
付録
著者等紹介
日向俊二[ヒュウガシュンジ]
コンピュータサイエンティスト、ソフトウェアエンジニア。前世紀の中ごろにこの世に出現し、FORTRANやC、BASICでプログラミングを始め、その後、主にプログラミング言語とプログラミング分野での著作、翻訳、監修などを精力的に行う。現在までに、コンピュータサイエンス、インタープリタ、Visual Basic、C/C++、Java、C#、XML、アセンブラ、FORTRANなどに関する著作多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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