内容説明
本書では効果的なマイクロインタラクション―ひとつの作業だけをこなす最小単位のインタラクション―の意味、有効性、デザイン手法を学ぶ。マイクロインタラクションを「トリガー」「ルール」「フィードバック」「ループとモード」に分解して豊富な実例とともにていねいに解説し、さらにプロトタイプやドキュメント作成、テストといった実践的な手法も紹介。
目次
1章 マイクロインタラクションのデザイン
2章 トリガー
3章 ルール
4章 フィードバック
5章 ループとモード
6章 マイクロインタラクションの実践例
著者等紹介
サファー,ダン[サファー,ダン] [Saffer,Dan]
Smart Design社のインタラクションデザイン担当ディレクター。デザイナーとしての活動を始めたのは1995年で、家電製品、電子機器、ソフトウェア、ウェブサイト、ロボット、サービスのデザインを手がけてきた
武舎広幸[ムシャヒロユキ]
国際基督教大学、山梨大学大学院、オハイオ州立大大学院、カーネギーメロン大学客員研究員等を経て、東京工業大学大学院理工学研究科博士後期課程修了。マーリンアームズ株式会社代表取締役
武舎るみ[ムシャルミ]
1980年学習院大文学部英米文学科卒。マーリンアームズ株式会社取締役。心理学およびコンピュータ関連のノンフィクションや技術書、フィクションなどの翻訳、オンライン翻訳講座の運営などを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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