内容説明
インタフェースデザインの実践的な解説書。使いやすいUIで優れたUXを提供するために必須な「リサーチ」「デザイン」「インプリメンテーション」という3つのフェーズを、初心者にもわかるようていねいに解説します。テクニックの章では、ストーリーボードやペーパープロトタイピング、ユーザビリティテストなど、優れたユーザビリティを実現するためのアプローチについて学びます。アイデアの章では、テキストの書き方、どのくらいリアルなデザインであるべきか、アニメーションを使うタイミングなどについて学びます。
目次
1部 リサーチ(ユーザーリサーチ;ジョブシャドウイングとコンテキストインタビュー;ペルソナ ほか)
2部 デザイン(スケッチとプロトタイプ;ペーパープロトタイプテスト;リアリズム ほか)
3部 インプリメンテーション(ゲリラユーザビリティテスト;ユーザビリティテスト;対面テスト ほか)
著者等紹介
マティス,ルーカス[マティス,ルーカス] [Mathis,Lukas]
自身のサイトでデザインやユーザビリティについての記事を書いたり、テレビゲームについての記事をスイスのゲームニュースサイトに寄稿したりしている。UIデザインのためのオンラインツールを数多く開発してきた。現在はスイスのソフトウェア会社ナムコムソフトウェアに開発者兼UIデザイナーとして勤務し、ワークフロー管理ソフトを開発している
武舎広幸[ムシャヒロユキ]
国際基督教大学、山梨大学大学院、オハイオ州立大学大学院、カーネギーメロン大学客員研究員等を経て、東京工業大学大学院理工学研究科博士後期課程修了。マーリンアームズ株式会社代表取締役。自然言語処理関連ソフトウェアの開発、コンピュータや自然科学関連の翻訳、辞書サイトの運営などを手がける
武舎るみ[ムシャルミ]
1980年学習院大学文学部英米文学科卒。マーリンアームズ株式会社取締役。心理学およびコンピュータ関連のノンフィクションや技術書、フィクションなどの翻訳、オンライン翻訳講座の運営などを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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感想・レビュー
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