内容説明
本書は3Dキャラクタを制作するための解説書です。付録CD‐ROMに収録されているソフトや、Webページから入手できるソフトだけで制作する3Dキャラクタの解説を行っています。メタセコイアの機能の紹介から、3Dキャラクタのモデリング、それをPOV‐Rayでどのように仕上げていくかといった使い方を中心に解説しました。
目次
3DCGの基本と概要(3DCGとは?;2DCGと3DCGの違い ほか)
3DCGキャラクタの制作準備(3DCGキャラクタとは?;キャラクタの制作で使うソフト ほか)
メタセコイアDEモデリング(モデリングの前に;オブジェクトの作成 ほか)
POV‐RayDEレンダリング(基本操作;色(テクスチャ)の設定 ほか)