内容説明
「モデリング」「表面材質」「ライティング」「レンダリング」といった工程ごとに詳しく解説。ver.14からの新機能であるSTLファイルへ対応による立体出力や、統合型ゲーム開発環境Unityとの連携についても、わかりやすく解説している。
目次
1 Shadeの基本操作
2 モデリングの基本
3 色や材質の設定
4 カメラアングルの設定
5 ライティングの設定
6 背景の設定
7 レンダリングの設定
8 始めよう!3Dプリンタ&Unity
「モデリング」「表面材質」「ライティング」「レンダリング」といった工程ごとに詳しく解説。ver.14からの新機能であるSTLファイルへ対応による立体出力や、統合型ゲーム開発環境Unityとの連携についても、わかりやすく解説している。
1 Shadeの基本操作
2 モデリングの基本
3 色や材質の設定
4 カメラアングルの設定
5 ライティングの設定
6 背景の設定
7 レンダリングの設定
8 始めよう!3Dプリンタ&Unity
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