内容説明
カンヌ国際広告祭で3年連続金賞受賞(フィルム、サイバー、アウトドア、PR部門)、世界が絶賛するクリエイティブディレクターは、こうやって人びとの心をつかむ。
目次
第0講 「伊藤直樹」のルール(“いまの人”伊藤直樹;インタラクティブでフィジカルな体験を提供:「蹴メ」(2004年) ほか)
第1講 「インタラクティブ」のルール(インタラクティブなコミュニケーションとは;インタラクティブは“お化け屋敷” ほか)
第2講 「仕組みと表現」のルール(ヒントはごく日常の動作にある;企画書にはビジュアルを ほか)
第3講 「インサイト」のルール(いい発見ができているか;「手段ありき」で考えない ほか)
著者等紹介
伊藤直樹[イトウナオキ]
1971年静岡県生まれ。早稲田大学法学部卒。テレビからウェブまでをフラットに用いた、メディアにとらわれない広告キャンペーンやブランディングを得意とするクリエイティブディレクター。テレビCFの企画、コピーライティング、アートディレクション、戦略PRなども手がけている。最近では商品開発、事業提案、社会活動などもおこなっている。カンヌ国際広告祭(フィルム部門、サイバー部門、アウトドア部門、PR部門などで金賞5回)、アドフェスト(3年連続グランプリ)、東京インタラクティブ・アド・アワード(グランプリ、ベストクリエイター)をはじめ国内外での受賞多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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