ゲームフリーク―遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団

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  • サイズ B6判/ページ数 283p/高さ 19cm
  • 商品コード 9784840101189
  • NDC分類 589.7
  • Cコード C0076

内容説明

世界中をとりこにした『ポケットモンスター』はこうして生み出された!衝撃のデビュー作『クインティ』から10年。ついに『ポケモン』で世界的大ヒットを達成することになったクリエイティブ集団「ゲームフリーク」の創作の秘密が、いまはじめて明かされる。

目次

第1部 ポケットモンスター(誕生前夜;ポケモン制作への助走;インターミッション;ポケモンの完成に向けて)
第2部 ゲームフリーク(少年さとし;ゲームライター時代;クインティ制作秘話;プロとして模索の時代)

著者等紹介

とみさわ昭仁[トミサワアキヒト]
1961年8月3日東京生まれ。ミニコミ『よい子の歌謡曲』スタッフを経て、フリーライターに。1991年7月ゲームフリーク入社。出版部主任を務めるかたわらゲームデザインを学ぶ。1994年8月ゲームフリークを独立。現在に至る。代表作に『メタルマックス』(ファミコン、データイースト)、『クリックメディック』(プレイステーション、SME)、近著に『底抜け!大リーグカードの世界“珍プレー・好プレー・コレクション』(彩流社)がある
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

澤水月

26
復刊を!00刊、ポケモン創案のオタ・類稀な経営者の田尻、双方を社員だった!著者目線(ゲームは開発でなく創案するもの!)と珍しい田尻の多くの言葉(今の仕事はポケで何かしたい人を1日百人断り質落とさぬこと!)過不足・生々しくなく綴りポケ誕生の経緯、癖あるカリスマの姿活写。ライターキレキレ時代初見。本家知らぬ者に御三家のこと他丁寧に書かれ助かる。田尻さんは私には紫鏡、都市伝説人物だったが昆虫少年が大人社会と折り合い仲間と衝突、成長の青春。ゲームだけでなくカルト映画他たくさんの知識が創案に必要…激しく同意(コメ続2016/12/03

kubottar

8
ゲームに対してここまで情熱を持てるのがうらやましい。情熱が6年間も続くのもスゴイが、企画がたち消えなかったのもその執念にも似た情熱のお陰だったのかもしれない。好きなことに打ち込む、純粋な人生の田尻さんがただただマブシイ。2012/11/07

Kenshi

2
田尻さんの多才・異能ぶりと「ピンクフラミンゴ」が大好きというような側面が描かれていて面白かった。2016/04/05

ショーリ

2
新年1冊目。『ポケモン』の制作舞台裏と、それを作り上げた株式会社ゲームフリーク誕生までの道のりを記した一冊。これまで何冊かポケモン誕生に関する本を読んだけど、田尻さん個人の歩みをこんなに細かく書いているのを読んだのは初めてかも。お母さんとか小学校の恩師にも取材したりしてるし。著者のとみさわさんが数年ゲームフリークで働いていたこともあって、ゲームフリークの、ゲームに対する「情熱」が文章から伝わってきました。「どんなにゲーム機の性能がよくなっても、遊びの本質はいつまでも変わらない」。2016/01/11

ふーりん

2
ポケモン誕生秘話と、田尻さんをはじめとしたゲームフリークの成長と発展の物語の2部で構成された著書です。意外なゲームを作ってたり、意外な作り方をしていたり・・・当初から他のゲームメーカーのイメージにそぐわない、かなり個性的な体制や思想を持っていたりと、驚いた点も多かったです。なるほど、クリエイターになる者ならば、志は高く持った方がよいのですね。2014/01/21

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