内容説明
iPhoneやiPod touch用ゲームプログラミングの際に必要不可欠な実践的ノウハウを、プロのゲームプログラマが豊富な開発経験を元に丁寧に解説。設定保存や多言語対応など基礎的なものから加速度センサー、OpenGL ESの利用などゲームのエンターテイメント性を高めるためのものまで、そのまま利用できるコードが満載。
目次
UIImageViewで2D画像を扱う
自作のImageViewを作成する
画面にテキストを表示する
OpenGL ES Applicationテンプレートを利用する
OpenGL ESで2D画像を表示する
OpenGL ESの高速な描画を検討する
ボタンを利用してタッチイベントを検出する
自作のViewを利用してタッチイベントを検出する
OpenGL ESアプリケーションでタッチイベントを検出する
加速度センサーを利用する〔ほか〕