内容説明
DirectXプログラミングの開発基礎から、プログラマブルシェーダを使ったより自然な表現方法までを、理論+豊富なサンプル例で実践メインに解説。DirectX 9世代のグラフィックスカードの性能を引き出す高度なテクニックを披露。
目次
1 DirectX概論
2 はじめてのDirectXプログラミング
3 数学
4 シェーダプログラミング
5 照明効果
6 影
7 ポストエフェクト
8 フォグ
9 その他のトピックス
著者等紹介
今給黎隆[イマギレタカシ]
1972年生まれ。1995年筑波大学自然学類卒業。1998年筑波大学物理学研究科博士課程後期中退。以降、ゲームプログラマとして現在に至る。第2回Cgコーディングコンテスト一般の部第1位
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