- ホーム
- > 和書
- > コンピュータ
- > プログラミング
- > モバイルプログラミング
内容説明
Androidの基本要素「Activity」「Intent」「View」「Service」「ContentProvider」の役割と関係がわかる。豊富なサンプルプログラムを用いて、UI、データ管理、ネットワーク、電話、ノーティフィケーション、アラームなど、テーマ別にSDKの各種機能が学べる。マルチメディア、アニメーション、GPSの具体的な設定方法がわかる。
目次
第1部 Androidの基本を知ろう(Android;開発環境)
第2部 Android SDKを使おう(ユーザーインタフェース;IntentとService;データの取得と格納;ネットワークとWebサービス;電話機能;NotificationとAlarm;グラフィックスとアニメーション;マルチメディア;位置情報、GPS)
第3部 Androidアプリを開発しよう(これまでの集大成;Androidのハッキング)
著者等紹介
アブルソン,フランク[アブルソン,フランク][Ableson,Frank]
携帯端末ソフト会社社長。モバイルと組み込み技術分野で数々の起業を手がける。Handango、Airtime Management、UnwiredToolsなどのモバイル企業の指導に携わり、モバイルソフトウエア市場を牽引すべく精力的に活動している
コリンズ,チャーリー[コリンズ,チャーリー][Collins,Charlie]
携帯端末、組み込み機器向けのJavaプログラマー。12年を越えるJavaの開発経験を持つ。“GWT in Practic”の共著者であり、オンライン記事も多数執筆している。オープンプロジェクトの熱心な支援者で、多くのドキュメントやパッチを提供している
セン,ロビ[セン,ロビ][Sen,Robi]
無線分野の開発者。Technologies社のマネージングパートナー。次世代のリッチインターネットアプリケーションの提供を支援する。無線分野での経験を生かし、最近は電子戦争、電子防衛対策向けプロジェクトに参画している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。
たいそ
kgbu
flysheep