内容説明
かって、機械(マシーン)の時代には、空間は機能に従っていた。電脳(サイバー)の時代を迎えた今、空間は電子メディアとの関係によって決定される。設計の手がかりになるヒントが、いっぱい詰まった貴重な一冊。
目次
序章 建築家としてのシンプルな問い
第1章 点と線のプロダクション・マップ
第2章 電子メディアが活躍する空間
第3章 人・空間・電子メディアの新しい関係
第4章 サイバー時代の空間デザイン
第5章 メディアが変えるデザイン環境
終章 コルビュジェに代わるモデュロール
かって、機械(マシーン)の時代には、空間は機能に従っていた。電脳(サイバー)の時代を迎えた今、空間は電子メディアとの関係によって決定される。設計の手がかりになるヒントが、いっぱい詰まった貴重な一冊。
序章 建築家としてのシンプルな問い
第1章 点と線のプロダクション・マップ
第2章 電子メディアが活躍する空間
第3章 人・空間・電子メディアの新しい関係
第4章 サイバー時代の空間デザイン
第5章 メディアが変えるデザイン環境
終章 コルビュジェに代わるモデュロール
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