内容説明
CGの基礎と応用が楽しく学べるCG入門書の決定版。全ページオールカラー。モデリング、レンダリング、アニメーションといった3次元CGの基礎をコンピュータの初心者に分かるように初歩からていねいに解説。フィルムやビデオ機器、DVDやインターネットといったメディアをCGクリエーターが使いこなすための必須知識もすべてカバー。
目次
第1部 CGの基礎(CGの絵はどのように見えているのか;2次元CG画像の作り方;3次元図形の表し方―モデリング;CGアニメーション ほか)
第2部 CGとディジタルメディア(アナログとディジタル;ラスターとベクター;フィルムの仕組み;特殊な映像装置 ほか)