10日でおぼえるJava入門教室―Java 2 SDK対応

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  • サイズ B5判/ページ数 517p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784798100012
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

出版社内容情報

初心者プログラマに大好評の「10日でおぼえる」シリーズに、ついにJavaが登場。今までのシリーズ同様、具体的なサンプルを作りながら覚えられる、わかりやすい構成になっています。また、基本的な手順をしっかりと解説し、初心者に特徴的なつまずきを排除するように工夫されています。本書は入門書でありながら、Swingアプリケーション、アプレットといったものまで幅広く網羅しているのが特徴です。もちろんJava 2 SDK 1.3も付属。

【目次】

オリエンテーション



Javaを知る
Java言語とは
Javaの歴史
Java VM ~Javaが動作する環境を選ばないわけ~
Javaはオブジェクト指向言語
Java言語エトセトラ
本書の使い方
本書の特徴
本書のレイアウト
レッスン前のチェックポイント
CD-ROMの使い方
Javaプログラミング学習の準備
プログラム言語と環境開発
Javaの開発環境を作ろう


第1日 基本プログラムの作成

1時限目 Lesson1 MS-DOSを使ってみる
2時限目 Lesson2 ディレクトリの移動
3時限目 Lesson3 はじめてのJavaアプリケーション作成



第2日 小手調べアプリケーションの作成

1時限目 Lesson4 メッセージを表示する
2時限目 Lesson5 エラーメッセージを表示する
3時限目 Lesson6 簡単な計算を行う
4時限目 Lesson7 文字列と文字列を繋げる
5時限目 Lesson8 値を器に入れる



第3日 クラスとオブジェクトについて理解する

1時限目 Lesson9 メッセージ表示プログラムの作成
2時限目 Lesson10 変数内の文字数を数える
3時限目 Lesson11 小文字を大文字に変換する
4時限目 Lesson12 絶対値表示プログラムの作成
5時限目 Lesson13 StringクラスとMathクラスのまとめ



第4日 動きのあるアプリケーションの作成

1時限目 Lesson14 あいさつプログラムの作成
2時限目 Lesson15 足し算プログラムの作成
3時限目 Lesson16 BMI計算機



第5日 ゲームアプリケーションの作成

1時限目 Lesson17 ナンバー・ゲームの作成
2時限目 Lesson18 ナンバー・ゲームの改良
3時限目 Lesson19 計算クイズ
4時限目 Lesson20 三択クイズの作成



第6日 「クラス」を理解する

1時限目 Lesson21 フィールドの定義
2時限目 Lesson22 メソッドの定義
3時限目 Lesson23 戻り値のあるメソッドの定義
4時限目 Lesson24 コンストラクタの定義



第7日 GUIとSwingコンポーネント

1時限目 Lesson25 SwingSetを動かしてみる
2時限目 Lesson26 ウィンドウのあるアプリケーションの作成
3時限目 Lesson27 GUIコンポーネントの組み込み
4時限目 Lesson28 GUIコンポ―ネントとレイアウトマネージャ



第8日 小さなSwingアプリケーションの作成

1時限目 Lesson29 Click Me Buttons アプリケーションの作成
2時限目 Lesson30 Look & Feel チェンジャー
3時限目 Lesson31 Click Counter の作成
4時限目 Lesson32 Dialog Maker の作成



第9日 簡易テキストエディタの作成

1時限目 Lesson33 アプリケーションの土台を作る
2時限目 Lesson34 メニューを搭載する
3時限目 Lesson35 編集機能を実装する
4時限目 Lesson36 ファイル操作機能を実装する
5時限目 Lesson37 jarファイルの作成



第10日 アプレットを作ろう

1時限目 Lesson38 入門アプレットの作成
2時限目 Lesson39 計算機アプレットの作成
3時限目 Lesson40 マウスペットアプレットの作成



付録 リファレンス



Java 2 SDK オンラインドキュメント
Java 2 SDK オンラインドキュメントについて
コマンド一覧
Java 2 SDK コマンドリファレンス
MS-DOSコマンドリファレンス
MS-DOSのちょっと便利な使い方
Swingアプリケーションの終了処理について
練習問題の解答


索引

内容説明

ほんの少しのやる気があれば大丈夫。ゼロからはじめるプログラミング入門書!Javaでプログラミングをはじめませんか?セミナーのように実際にプログラムを作成しながらおぼえていく画期的な学習スタイル!自分のペースに合わせて無理なく進められる全40レッスンを用意。より実践的なテクニックを具体的に詳解したJava入門書!Java 2 SDK Standard Edition 1.3が付属しているので、これ1冊でJavaの学習が可能です。

目次

第1日 基本プログラムの作成
第2日 小手調べアプリケーションの作成
第3日 クラスとオブジェクトについて理解する
第4日 動きのあるアプリケーションの作成
第5日 ゲームアプリケーションの作成
第6日 「クラス」を理解する
第7日 GUIとSwingコンポーネント
第8日 小さなSwingアプリケーションの作成
第9日 簡易テキストエディタの作成
第10日 アプレットを作ろう
付録 リファレンス

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