内容説明
知りたいときにぱっと探せる!!ゲーム制作に役立つテクニック満載。ゲームを作っている時に、ふと調べたくなるような題材をたくさん集めて解説。目的別に探せる「逆引き」構成で必要な事がすぐ分かる。
目次
導入編
並列動作
システム
インターフェース
グラフィックの表示
移動
ゲーム中の処理
当たり判定
アイテム処理
ゲームバランス
サウンド
その他
TIPS
著者等紹介
万里ゆうじ[マリユウジ]
某アーケードゲームメーカーに就職し、格闘ゲームやアクションゲームを製作する。その後、転職し、PSやPS2のゲーム製作にも関わる。また、プログラム以外に企画も行なっており、マルチに仕事をこなす(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。