内容説明
脱初心者プログラマ。ゲームでネットワークプログラミングを覚えよう。ソケット、スレッド、プログラミングテクニック凝縮の一冊。
目次
第1章 Javaとネットワーク
第2章 Javaで簡単なサーバを作ろう
第3章 単純な対話型アプリケーションの作成
第4章 チャットシステムを作ろう
第5章 リアルタイム型ネットワークアプリケーション
第6章 ネットワークアプリケーションの拡張
著者等紹介
幸村剛樹[コウムラツヨキ]
専門学校などの非常勤講師や企業の新人研修インストラクタなどとしてC/C++の講壇に立つ傍ら、フリープログラマ/SEとしてさまざまな開発プロジェクトに顔を出している。1997年以降、屋号「BUGHAUS」として独立、現在数人の仲間と共に企業活動中。仕事以外では、wooper brainsというフリーのアート団体で、企画室担当すると共に、アート系非営利活動団体(NPO)理事を担っている。アート系展示会イベントや音楽系ライブイベントを企画/実行、作品を出品してみたり、ライブ出演している
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