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Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング

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  • サイズ B5判/ページ数 375p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784798003146
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

内容説明

伝説のBM98作者が遂に明かすスーパーテクニックの数々。年間10タイトル以上をこなす現場のノウハウを余すことなく公開。

目次

序章 ゲームプログラミングへの招待
第1章 プログラミングのための準備
第2章 C++programming technique
第3章 ゲームに必須の汎用クラスの設計
第4章 DirectX programmingへの序奏
第5章 サウンドクラスの設計
第6章 描画クラスの設計
第7章 ゲームプログラミングフレームワーク
第8章 フォローアップ

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

si-no-

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やねうらおさんのプログラミング本。最初プログラミングを始めた頃に読んで、何書いてあるかさっぱり解らなかった記憶があります(^^;ゲームプログラミングやtemplateにある程度詳しく無いと読むのに苦労しますが、内容的にかなり使えるTipsばかりでかなりの良書です。ところどころエロいのも良いですw

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