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ゲームエフェクトマニアックス

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  • サイズ B5判/ページ数 322p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784797332957
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C0055

内容説明

本書は「ゲーム、とくに3Dゲームを表情豊かに演出する方法」を解説するものです。

目次

1 光と影のエフェクト
2 天候と自然のエフェクト
3 剣と魔法のエフェクト
4 動きのエフェクト
5 カメラのエフェクト
6 場面転換のエフェクト

著者等紹介

松浦健一郎[マツウラケンイチロウ]
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程を修了後、研究所勤務を経て、現在は趣味と実益を兼ねつつフリーのプログラマ&ライターとして活動中

司ゆき[ツカサユキ]
東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。学部生時代からライターおよびプログラマの仕事を始める。現在は『C MAGAZINE』誌で「ゲーム・ノ・シクミ」のほか、エッセイの翻訳連載も手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。