3DRPGプログラミング

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  • サイズ A5判/ページ数 237p/高さ 21cm
  • 商品コード 9784797330465
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C0055

内容説明

ロールプレイングゲーム制作のためのプログラミングテクニックを解説。

目次

0 本書を読む前に
1 マップとキャラクターの描画
2 キャラクターの移動
3 戦闘のための処理
4 イベントを組み込む
5 Direct3Dの最適化

著者等紹介

坂本千尋[サカモトチヒロ]
大手企業の下請け会社で、制御系アプリの開発をしていたが、Windowsブームのころから、ゲームソフトの制作に携わるようになる。ゲームソフトの制作のかたわら、某専門学校で講師を務める
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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