目次
ネットワークプログラミングの準備
ネットワークの基礎
グラフィックエンジン
ソケットプログラミング
スレッド
IOCP
チャットプログラム
データ構造論
ピアツーピアライブラリ
ネオメッセンジャー〔ほか〕
著者等紹介
チョンウンチョル[チョンウンチョル]
1998年、チャンネルフォー入社、ゲーム開発チーム所属。1999年、フレームエンターテインメント(株)メインプログラマ。2001年、(株)ユニアナゲーム開発チームでネットワーク、サーバープログラミング担当
吉野ひろみ[ヨシノヒロミ]
東京生まれ。上智大学心理学科卒業
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。