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MMORPGゲームサーバープログラミング

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  • サイズ B5判/ページ数 498p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784797328462
  • NDC分類 547.48
  • Cコード C0055

内容説明

通信パケットやデータベースの設計、キャラクターの同期化などMMORPGの本場・韓国の極秘ノウハウを本邦初公開。

目次

第1章 ゲームサーバープログラミングの基本知識
第2章 チャットサーバーの作成
第3章 ゲームサーバー作成の基礎作業
第4章 ユーザのサーバーアクセスとキャラクターの初期化
第5章 キャラクターとNPCの移動
第6章 戦闘システム
第7章 アイテム
第8章 スキルシステム
第9章 パーティーシステム
第10章 キャラクターのサーバー移動
第11章 データ保存システム

著者等紹介

ジェウク,ナム[ジェウク,ナム][Jaeook,Nam]
学生時代から分散サーバーシステムに関心を寄せ、世宗大学コンピュータ工学科を卒業後、(株)ユーウェイのオンライン決済システム、(株)デーコムのB2Bサイト、(株)ハナロ通信のコミュニティ分散ファイルシステムなど、大型システムプロジェクトに参加。メインサーバープログラマとして2002年1月、(株)up2dateに入社、ミラージュオンラインの開発に携わり、現在は(株)ジースクウェアの3Dカジュアルゲームのサーバー部門を担当している

蔡七美[チェナミ]
1968年水戸生まれ。神田外国語大学韓国語学科卒業後、NHK国際放送にて韓国語放送の制作に従事。1998年渡韓、ソウル大学大学院国語国文学科修了。現在は中央日報デジタルニュース日本語担当のほか、ソウル外国語大学院大学にて日韓翻訳講師を務める
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

月雪 花那

1
いつもしているゲームの裏側がわかって面白いです。実際に作ろうと思うと難しいです。2019/10/07

l

0
自家サーバー用のPCを何台か買ってきてからのお話。入門者向けではない。サーバーをどう最適化するかなどが詳しく書かれている2007/10/17

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