シューティングゲームアルゴリズムマニアックス

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  • サイズ B5判/ページ数 343p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784797327311
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C0055

出版社内容情報

古今東西、有名どころからマイナーなものまで、さまざまなシューティングゲームに取り入れられたギミックが、どのような考え方のもとにデザインされプログラムされているのか、そのアルゴリズムをわかりやすくかつマニアックに紹介していく。

内容説明

画面を覆いつくす弾幕、ドット単位を見極める極限のすり抜け、多彩な攻撃の応酬、熱きシューティングゲームの世界を自らの手で作り出せ!アルゴリズム&ソースコードで極める、ゲームプログラミングの奥義。

目次

1 序章
2 弾
3 自機
4 武器
5 特殊攻撃
6 敵
7 背景
8 システム
付録

著者等紹介

松浦健一郎[マツウラケンイチロウ]
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程を修了後、研究所勤務を経て、現在は趣味と実益を兼ねつつフリーのプログラマ&ライターとして活動中
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

inashiro

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いわゆる神。どっかでみたことのある動作をどう実装するかが書いてある本。本当にアルゴリズムしか載ってない。これだけをみて初心者がゲームを作るのは無理なので注意。2010/03/21

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