出版社内容情報
「マップやキャラクターの表示」「攻撃・移動時のアニメーション」「攻撃範囲の判定」「効果音の鳴らし方」「敵キャラクターのアルゴリズム」「パラメーターの調整」など、ロールプレイングゲームのアルゴリズムからプログラミングテクニックまでを解説。
内容説明
ゲームを作ろう!!マップ・キャラクターの表示、戦闘・移動、シナリオの進め方とイベントの発生など、RPGのプログラミングテクニックとアルゴリズムを解説。
目次
1 ロールプレイングゲームを作ろう
2 ゲームシステムの設計
3 Windowsプログラミング
4 マップとキャラクターの表示
5 キャラクターの移動
6 戦闘
7 イベント
8 パラメータの編集
9 ゲームを仕上げる
10 リアルタイムシステム