内容説明
本書では、ゲームを作るために「あったらいい、面白いテクニック」ではなく、「知らなければいけない、基本的な事柄」に焦点を絞って解説しています。
目次
第1章 アドベンチャーゲームを作ろう
第2章 ゲームを設計する
第3章 スクリプトの書き方
第4章 ゲームの動作の仕組み
第5章 ウィンドウを表示させる
第6章 グラフィックのロードと表示
第7章 スクリプトプレーヤーの作成
第8章 スクリプトプレーヤーの拡張
第9章 ゲーム制作のポイント
本書では、ゲームを作るために「あったらいい、面白いテクニック」ではなく、「知らなければいけない、基本的な事柄」に焦点を絞って解説しています。
第1章 アドベンチャーゲームを作ろう
第2章 ゲームを設計する
第3章 スクリプトの書き方
第4章 ゲームの動作の仕組み
第5章 ウィンドウを表示させる
第6章 グラフィックのロードと表示
第7章 スクリプトプレーヤーの作成
第8章 スクリプトプレーヤーの拡張
第9章 ゲーム制作のポイント
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