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目次
第1章 ソフトウェア・デザイン宣言
第2章 概念モデルをデザインする
第3章 アーティスト・デザイナーの役割
第4章 デザイン言語
第5章 消費者のスペクトラム
第6章 アクション中心主義のデザイン
第7章 すべてをシンプルに
第8章 デザイナーのスタンス
第9章 素材との自省的対話
第10章 プロトタイプの文化
第11章 デザインの足場
第12章 現場でのデサイン
第13章 ソフトウェア・デザインを支える組織
第14章 仕事場の人々のためのデザイン