目次
第1章 解決策を生み出す(コンピュータを武器に大数学者オイラーに挑戦する―離散数学の話題から;木を見て森を見る―グラフアルゴリズムの話題から;規則と性能 ほか)
第2章 システムを操る(微分方程式と制御;ガバナの数理;フィードバック制御 ほか)
第3章 複雑な現象にせまる(ゆらぎの数理;ラブロックのガイアの世界―ひな菊モデルの示す生物と非生物界の相互作用;カオスとその利用・制御 ほか)
第4章 真実を解き明かす(冒険の数学;猫だからする幾何学;「回転フープ問題」に見る分岐の数理 ほか)
第1章 解決策を生み出す(コンピュータを武器に大数学者オイラーに挑戦する―離散数学の話題から;木を見て森を見る―グラフアルゴリズムの話題から;規則と性能 ほか)
第2章 システムを操る(微分方程式と制御;ガバナの数理;フィードバック制御 ほか)
第3章 複雑な現象にせまる(ゆらぎの数理;ラブロックのガイアの世界―ひな菊モデルの示す生物と非生物界の相互作用;カオスとその利用・制御 ほか)
第4章 真実を解き明かす(冒険の数学;猫だからする幾何学;「回転フープ問題」に見る分岐の数理 ほか)
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