内容説明
1つ1つの命令や関数の意味がわかっていても、どんなボタンやフィールドを作って、どの命令を組み合わせたらいいのかわからないという悩みをすべて解消。HyperCardのスタック作りのノウハウの極致をこの1冊に満載。
目次
第1章 個人データベースはスタックの基本
第2章 誰にでも作れるアドベンチャーゲーム
第3章 計算はHyperCardの基本!
第4章 人工無脳に挑戦!
第5章 メニュー・ピクチュアツールを作る
終章 スタック作りのルール
1つ1つの命令や関数の意味がわかっていても、どんなボタンやフィールドを作って、どの命令を組み合わせたらいいのかわからないという悩みをすべて解消。HyperCardのスタック作りのノウハウの極致をこの1冊に満載。
第1章 個人データベースはスタックの基本
第2章 誰にでも作れるアドベンチャーゲーム
第3章 計算はHyperCardの基本!
第4章 人工無脳に挑戦!
第5章 メニュー・ピクチュアツールを作る
終章 スタック作りのルール
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