出版社内容情報
コンテンツプロデューサーのための初のテキスト。ゲーム、音楽から出版、映像、キャラクターまでコンテンツビジネスをどう管理するか。企画段階、製作段階、販売・投資回収段階ごとの、計数的な管理方法を解説。
内容説明
映画、テレビ、ゲーム、音楽、出版、キャラクター、デジタルコンテンツ…。各コンテンツをライフサイクルの視点で分析、各ステージで注意すべきマネジメントのポイントを詳解。企画制作、資金調達から販売、二次利用、回収までを総合解説。
目次
序章 コンテンツプロデューサーの業務
第1章 コンテンツの特徴
第2章 計画と資金調達
第3章 コンテンツの制作
第4章 コンテンツの購入・投資
第5章 コンテンツの流通・販売
第6章 コンテンツの管理