出版社内容情報
はじめにいくつかのアドバイス オブジェクトとは 継承 オーバライディングと多相性 Smalltalkとは Smalltalk言語 変数 代入 ブロック Smalltalk開発環境 ブラウザ インスペクタ Smalltalkクラスライブラリ 標準プロトコル コレクションクラス ディペンデンシィ機構 MVCアーキテクチャ プラガビリティとアダプタ perform:機構 AspectAdaptorクラス Smalltalkのアートとは Smalltalkによる設計 オブジェクトの特定化 再利用のための設計 Smalltalkのコーディング メソッドの構成 効率的なコードの書き方 開発ツールの利用 ブラウザの利用 ワークスペースの利用 Smalltalkコードのデバッグ 一般的なデバッグ原則 コードへの割り込み Smalltalkプロジェクトの管理
目次
第1部 Smalltalkのサイエンス(はじめにいくつかのアドバイス;オブジェクトとは;Smalltalkとは;Smalltalk言語 ほか)
第2部 Smalltalkのアート(Smalltalkのアートとは;Smalltalkによる設計;Smalltalkのコーディング;開発ツールの利用 ほか)