内容説明
いま・ここにいながらにして、遠く隔たった世界や歴史上の一空間、さらには無限の宇宙空間まで、あたかも現実にそこにいるような感覚で再現できる。まるでSFやゲームを髣髴とさせる、そんな臨場感をもったバーチャルリアリティの世界が実現しようとしている。どのようにして、人間のあらゆる感覚・認知メカニズムを解明し、現象をシミュレーションして、異空間にリアルに再現するのか。それによって、どんな新しい世界が広がるのか。この究極のテクノロジーのすべてを、第一人者がわかりやすく紹介する。
目次
第1章 バーチャルリアリティとは何か
第2章 バーチャルリアリティが変える世界
第3章 バーチャルにものを見る
第4章 バーチャルに音を聴き、運動を体感する
第5章 バーチャルに触り、操る
第6章 バーチャルリアリティと実空間―オーグメンティド・リアリティ
第7章 バーチャルリアリティとロボット―テレイグジスタンス
著者等紹介
館〓[タチススム]
1946年東京生まれ。東京大学工学部計数工学科卒。同大学院工学系研究科修了。工学博士。MIT客員研究員などを経て、現在東京大学大学院情報理工学系研究科教授。日本バーチャルリアリティ学会初代会長。専門はロボット工学、バーチャルリアリティ、システム情報学。テレイグジスタンス、アールキューブ、知的認識行動システムなどの研究を通し、バーチャルリアリティ研究を牽引するとともに、人と科学技術のよりよき共存のための方法論を構築している
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感想・レビュー
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〆さば
Atsushi Izumihara
_KenGo
しょ~や
なかち