ちくま新書<br> バーチャルリアリティ入門

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ちくま新書
バーチャルリアリティ入門

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  • サイズ 新書判/ページ数 222p/高さ 18cm
  • 商品コード 9784480059697
  • NDC分類 548
  • Cコード C0200

内容説明

いま・ここにいながらにして、遠く隔たった世界や歴史上の一空間、さらには無限の宇宙空間まで、あたかも現実にそこにいるような感覚で再現できる。まるでSFやゲームを髣髴とさせる、そんな臨場感をもったバーチャルリアリティの世界が実現しようとしている。どのようにして、人間のあらゆる感覚・認知メカニズムを解明し、現象をシミュレーションして、異空間にリアルに再現するのか。それによって、どんな新しい世界が広がるのか。この究極のテクノロジーのすべてを、第一人者がわかりやすく紹介する。

目次

第1章 バーチャルリアリティとは何か
第2章 バーチャルリアリティが変える世界
第3章 バーチャルにものを見る
第4章 バーチャルに音を聴き、運動を体感する
第5章 バーチャルに触り、操る
第6章 バーチャルリアリティと実空間―オーグメンティド・リアリティ
第7章 バーチャルリアリティとロボット―テレイグジスタンス

著者等紹介

館〓[タチススム]
1946年東京生まれ。東京大学工学部計数工学科卒。同大学院工学系研究科修了。工学博士。MIT客員研究員などを経て、現在東京大学大学院情報理工学系研究科教授。日本バーチャルリアリティ学会初代会長。専門はロボット工学、バーチャルリアリティ、システム情報学。テレイグジスタンス、アールキューブ、知的認識行動システムなどの研究を通し、バーチャルリアリティ研究を牽引するとともに、人と科学技術のよりよき共存のための方法論を構築している
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

〆さば

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むねがあつくなるな。2016/07/31

Atsushi Izumihara

0
王道の入り口。2012/08/18

_KenGo

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バーチャルリアリティ(以下VRと略す)とは何か.VRの定義から始まり,VRの歴史,VRの可能性,実現事例など新書にしてはナカナカのボリュームがある.VR学会の元会長が執筆している本であるので内容もタシカ!!!!

しょ~や

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ちょっと古いデータではあるけど、バーチャルリアリティを目指す開発者の発想のすごいことはよく分かる。見すえてるところが違う2010/07/23

なかち

0
バーチャルリアリティの発展の系譜。バーチャルの本来の意味。究極のディスプレイ。アールキューブ。2010/04/28

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