学研まんが入門シリーズ
はじめてのプログラミング

  • ただいまウェブストアではご注文を受け付けておりません。
  • サイズ A5判/ページ数 176p/高さ 23cm
  • 商品コード 9784052045851
  • NDC分類 K007
  • Cコード C8055

出版社内容情報

ゲーム作りに初挑戦する主人公と一緒にプログラミングが学べる入門まんが。丁寧な解説付きで、考え方やネットマナーも身につく。ゲーム作りに初挑戦する主人公と一緒にプログラミングが学べる入門まんが。プログラミングソフト「Scratch2.0」を使ってアクションゲームを作りながら、基本的な考え方や仕組みが習得できる。インターネットを使用する上で大切なマナーも紹介。

阿部和広[アベカズヒロ]

橋爪香織[ハシヅメカオリ]

たき りょうこ[タキリョウコ]

うめ(小沢高広・妹尾朝子)[ウメオザワタカヒロセオアサコ]

内容説明

この本はまんがと解説の立体構成になっているよ。はじめにまんがを読んでプログラミングの楽しさを味わおう!そして、自分もプログラミングがやりたくなったら、解説ページを読んで、ゲームをつくるためのプログラミングに挑戦しよう!この本のすべてのプログラムが組めたら、きみは立派なプログラマーだ!オリジナルのプログラムもどんどん考えて、楽しいゲームをたくさんつくろう!

目次

プロローグ ゲーム大好き
第1章 イギリスからやってきた転入生?
第2章 チーム「けやき板クリエイターズ」結成!
第3章 インターネットの世界の住人
第4章 開発、順調です!
第5章 ゲームのデザインをかっこよく!
第6章 みんなに遊んでもらおう!
エピローグ 15年後のぼくたち

著者等紹介

たきりょうこ[タキリョウコ]
漫画家、フリーライター。元システムエンジニア。アフタヌーン四季賞準入選、レビューサイト『エキレビ!』イラストレビューなど。エンジニア時代は主にC#.NETによるWEBアプリ開発を担当

橋爪香織[ハシズメカオリ]
Androidアプリ開発、子供向けワークショップカリキュラム開発や講師を請け負う株式会社チェリービット代表取締役。日本電子専門学校非常勤講師/CoderDojoさいたま代表

阿部和広[アベカズヒロ]
パソコンの父、アラン・ケイ博士に師事しScratch日本語版を担当。プログラミングによる創造活動を支援。青山学院大学客員教授。IPA認定スーパークリエータ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

えちぜんや よーた

59
購入してそのまま姪(小学校3年生)にあげちゃったから、パラパラ読み。紹介されているプログラムそのものはやっていない。でも子供用だけでなく親御さんへの解説があることやインターネット上のエチケット(誹謗中傷はしない、共用のパソコンを使い終わったあとは必ずログアウトする)などが説明されていて好感が持てた。コンピューター、インターネットに関して基礎的な教養のある子供たちが増えると、意思疎通がしやすくなって自分としても助かる。2017/07/04

ごま

10
たきりょうこさんのTwitterで見た猫マンガが、色遣いやタッチもテンポもみんな好みだったのでもっと見たくなった。こちらは子ども向けと知りつつ図書館で借りた。確かに子ども向けなんですが、大人も楽しめる。ラストもいいなぁ。ネット初心者のお子さんのプレゼントに良いかも。2017/12/14

たろいも

6
ゲームが好きな子供にはゲームを作らせるというのがいい。視野が広くなる。興味を持ってもらう為のきっかけを作ればすぐにはまってくれる。なにかをしたい人か、なにかを始める人の違いは大きい。だからきっかけを与えたあげるんだ、多趣味は大好き、充実してる、最高だ。っていう低学年の感想文にしてみる。2018/02/14

和亀 #皆さん、こんちくわ

4
この本を参考にして、ゲームを作ったことがある。 (投稿してないけど((してないんかよ2022/12/03

こふみ

4
我が家の8才男子。プログラミング教室に通いたいらしい。 プログラミング・・母にはさっぱり理解出来ませんが・・2018/02/21

外部のウェブサイトに移動します

よろしければ下記URLをクリックしてください。

https://bookmeter.com/books/11635312
  • ご注意事項