内容説明
机の上で3Dキャラクターが歩き回るアプリケーションが作れる。ブームを作るきっかけとなった「工学ナビ」の作者が現実世界と仮想世界を融合する「拡張現実感」アプリケーションの作り方を優しく解説。
目次
第1章 入門編:拡張現実感技術とARToolKit
第2章 導入編:インストールとツールの使い方
第3章 初級編:はじめてのARToolKitプログラミング
第4章 ARToolKitのためのOpenGL入門
第5章 3Dモデルの表示
第6章 テクニック編
第7章 ARToolKitを使った作品づくり
第8章 ARToolKitの仕組み
付録 巻末資料集