岩波講座 マルチメディア情報学〈10〉自己の表現

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  • サイズ A5判/ページ数 311p/高さ 22cm
  • 商品コード 9784000109703
  • NDC分類 548.08
  • Cコード C3355

出版社内容情報

「マルチメディア」が時代のキーワードとして使われる今日,情報のコンテンツの役割がますます重要になってきている.本講座では情報の基本概念から始め,マルチメディアコンテンツに関わるさまざまな技術・システムを整理し,体系化してわかりやすく解説する.そしてこれらの技術を基盤とした高度なマルチメディア情報の応用を探る.

内容説明

誰もが情報を発信し、自分を表現することが当然である情報社会においては、もはやプロフェッショナルな芸術家とそうでない人などという区別はない。マルチメディア技術によって、人間のさまざまな認知能力を自然な形で用い、高品質で多様な情報を使った、広く深い自己表現の新たな手段を、誰もが得ることができる可能性が開けているのである。ここでは、インタラクティブアート、パフォーミングアート、環境デザイン、エンタテインメント、アミューズメント、ボディ表現という、それ自体の魅力と応用の可能性に溢れたテーマを選んで、マルチメディア技術の自己表現への応用について解説している。CD‐ROMを併用して、より理解を深めてほしい。

目次

1 映像・インタラクティブアートのためのマルチメディア情報利用(文化としてのメディアとメディア環境;メディアアートとは? ほか)
2 パフォーマンスのためのマルチメディア情報利用(パフォーミングアートとインタラクティブアート;インタラクティブアートの関連技術 ほか)
3 環境デザインのためのマルチメディア情報利用(環境デザインとは何か;環境デザインとメディア ほか)
4 エンタテインメント、アミューズメントとマルチメディア(メディアの動向;コミュニケーションとは ほか)
5 ボディ表現とマルチメディア(コミュニケーションと身体メディア;体形の正確な表現 ほか)

著者等紹介

片寄晴弘[カタヨセハルヒロ]
和歌山大学システム工学部デザイン情報科メディア情報設計講座
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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