Effizient Programmieren mit C sharp und .NET : Eine Einführung für Programmierer mit Java- oder C plusplus-Erfahrung (XProfessional Computing) (2001. xiv, 279 S. XIV, 279 S. 244 mm)

個数:

Effizient Programmieren mit C sharp und .NET : Eine Einführung für Programmierer mit Java- oder C plusplus-Erfahrung (XProfessional Computing) (2001. xiv, 279 S. XIV, 279 S. 244 mm)

  • 在庫がございません。海外の書籍取次会社を通じて出版社等からお取り寄せいたします。
    通常6~9週間ほどで発送の見込みですが、商品によってはさらに時間がかかることもございます。
    重要ご説明事項
    1. 納期遅延や、ご入手不能となる場合がございます。
    2. 複数冊ご注文の場合、分割発送となる場合がございます。
    3. 美品のご指定は承りかねます。

  • 提携先の海外書籍取次会社に在庫がございます。通常3週間で発送いたします。
    重要ご説明事項
    1. 納期遅延や、ご入手不能となる場合が若干ございます。
    2. 複数冊ご注文の場合、分割発送となる場合がございます。
    3. 美品のご指定は承りかねます。
  • 【入荷遅延について】
    世界情勢の影響により、海外からお取り寄せとなる洋書・洋古書の入荷が、表示している標準的な納期よりも遅延する場合がございます。
    おそれいりますが、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
  • ◆画像の表紙や帯等は実物とは異なる場合があります。
  • ◆ウェブストアでの洋書販売価格は、弊社店舗等での販売価格とは異なります。
    また、洋書販売価格は、ご注文確定時点での日本円価格となります。
    ご注文確定後に、同じ洋書の販売価格が変動しても、それは反映されません。
  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 言語 GER
  • 商品コード 9783528057787
  • DDC分類 600

Full Description

Alle Programme dieses Buches sind bereits mit dem Final Release von C# (Stand Januar 2002) erfolgreich getestet. Ziel ist es, Microsofts Programmiersprache C# sehr effizient zu erlernen. Das Buch baut auf den Unterschieden, aber auch Ahnlichkeiten der Sprachen auf C+ und Java auf. Es werden die zusatzlichen Features von C# (eingebettete Objekte, Funktionsvariablen, usw.) sowie die Standardbibliotheken praxisgerecht vorgestellt.

Contents

1. Einführung.- 1.1. Der Übersetzer.- 1.2. Syntax.- 1.3. Das Laufzeitsystem.- 1.4. Dokumentation.- 2. Klassische Sprachelemente.- 2.1. Datentypen.- 2.2. Klassen und Methoden.- 2.3. Steuerstrukturen.- 2.4. Reihungen.- 2.5. Sichtbarkeit und Lebensdauer.- 3. Objektorientierte Sprachelemente.- 3.1. Klassen und Strukturen.- 3.2. Ausprägung.- 3.3. Die Vererbungshierarchie.- 3.4. Namensräume und Bibliotheken.- 4. C#-spezifische Sprachelemente.- 4.1. Eigenschaften.- 4.2. Operatoren.- 4.3. Indizierungen.- 4.4. Benutzerdefinierte Konvertierungen.- 4.5. Delegate.- 4.6. Ereignisse.- 4.7. Versionen.- 4.8. Attribute.- 5. Benutzung von Standardklassen aus. NET-Bibliotheken.- 5.1. Zeichenketten.- 5.2. Kultur.- 5.3. Behälter.- 5.4. Ströme.- 5.5. Nebenläufige Vorgänge.- 5.6. Quelltextinformation zur Laufzeit.- 5.7. Sicherheitsmechanismen.- 6. Entwurfs- und Programmiertechniken.- 6.1. Entwurf von Schnittstellen.- 6.2. Kapazitätsbestimmung.- 6.3. Implementierung als Reihung.- 6.4. Implementierung als verkettete Liste.- 6.5. Implementierung mit Import.- 6.6. Generische Behälter.- 6.7. Iterative Methoden.- 6.8. Entwurfsmuster.- 6.9. Zusammenfassung.- 7. Windows-Programmierung.- 7.1. Windows-Anwendungen.- 7.2. Fenster.- 7.3. Grafik.- 8. Sprachübergreifende Kommunikation.- 8.1. Komponenten in C.- 8.2. Komponenten in anderen Sprachen.- 8.3. Kunden in C.- 8.4. Kunden in anderen Sprachen.- 8.5. Kunden in HTML.- 8.6. Externe Funktionen aufrufen.- 9. Die Bibliotheken der Plattform.NET.- 9.1. Die BibliothekSystem.- 9.2. Unterbibliotheken im System.- 9.3. Firmenspezifische Bibliotheken.- 10. Eine Grammatik für C.- 10.1. Die Notation.- 10.2. Die Regeln.- Programmverzeichnis.- Wörterbuch.- Englisch-deutsch.- Deutsch-englisch.- Sachwortverzeichnis.