内容説明
話題のグラフィカル・アルゴリズム・エデイター「グラスホッパー」の活用法を基礎から徹底解説!一度覚えるともう手放せない!
目次
第1章 Grasshopperの基礎(Grasshopperの起動とインターフェース;演習:角柱の作成 ほか)
第2章 Grasshopperのコンポーネント(Paramsメニュー;Mathsメニュー ほか)
第3章 コンピュテーショナルモデリングの基礎(パラメーター空間とデータ構造;UVを利用したアルゴリズム ほか)
第4章 デザインとモデリングの演習(基本の変形操作と効率化;回転配置の応用 ほか)
第5章 サンプルファイル各種(2Dパターン・カラーミュレーション;3Dパターン・カラーミュレーション ほか)
著者等紹介
中島淳雄[ナカジマアツオ]
慶應義塾大学意匠設計非常勤講師、日本デザイン学会会員、日本建築学会会員。電気通信大学材料学課卒業。電子部品メーカーエンジニアを経て、日本コンピュータービジョン社他で、3次元CAD・CGアプリケーションのテクニカルサポート、プロダクトマネージャー担当。1997年株式会社アプリクラフト設立・代表取締役。2008年株式会社グリフォンデザインシステムズ設立・代表取締役(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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