遊び心のあるデザイン―視線を勝ち取る「ウィット」なアイデア

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遊び心のあるデザイン―視線を勝ち取る「ウィット」なアイデア

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  • サイズ A4変判/ページ数 272p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784802511278
  • NDC分類 757
  • Cコード C3070

出版社内容情報

80年以上、40カ国以上、巨匠から若手まで、選び抜かれた作品1000点以上!
究極のアイデアソース、決定版。

成功の秘訣は「ウィット」! 見る者の笑顔を引き出し、解読の喜びを与えるとともに、親しみやすいブランドイメージを築き、重要なメッセージに耳を傾かせる魔法の要素、それが「ウィット=遊び心のあるアイデア」です。本書には、ウィットの分類から効用、それを生み出す思考の構造(アイデアのトリガー)まで、500人を超えるデザイナーの知恵が凝縮されています。アイデアの手引きとして、一生使える集大成が誕生です。

THE CASE FOR WIT
ウィットのすすめ
ウィットとは何か
ウィットにできること
じかの体験に勝るものはない
その瞬間
リスク
ウィット反対派への回答

TYPES OF WIT
ウィットの種類
追加
両義性
入れ替え
ペア
変化
ミッシングリンク
オマージュ
だまし絵
語呂合わせと判じ絵
文字通りの解釈
裏切られる期待
不調和
簡潔
偶然
時間の推移
大きさの推移
視点の推移
変貌
一連の展開
言葉のパワー


WIT IN PRACTICE
ウィットの実用
はじめに
ロゴ
タイポグラフィ
ステーショナリー
インビテーション&カード
シーズナル・ツール
セルフプロモーション・ツール
ダイレクトメール
レポート
技術マニュアル
データビジュアライゼーション
カレンダー
ポスター
パッケージ
2Dから3Dへ
サインと環境デザイン

WIT IN THE WORLD
世界のウィット
はじめに
アートと文化
写真
スポーツとレジャー
デジタル
メディア
旅行
工業
小売
飲食物
健康
教育
非営利団体
エコロジー
法律
金融
政治
生と死

HOW I GOT THE IDEA
アイデアが閃くとき
はじめに
Noma Bar ノーマ・バー
Saul Bass ソール・バス
Michael Bierut マイケル・ビェルート
R.O. Blechman R.O. ブレックマン
Aziz Cami アジズ・カミ
Phil Carter フィル・カーター
Ivan Chermayeff イヴァン・シャマイエフ
Seymour Chwast シーモア・クワスト
Alan Fletcher アラン・フレッチャー
Shigeo Fukuda 福田繁雄
Abram Games アブラム・ゲームズ
Milton Glaser ミルトン・グレイザー
John Gorham ジョン・ゴーラム
Sarah Illenberger サラ・イレンベルガー
Michael Johnson マイケル・ジョンソン
Mary Lewis マリー・ルイス
John McConnell ジョン・マコーネル
Minale Tattersfield ミナーレ・タターズフィールド
Christoph Niemann クリストフ・ニーマン
Dean Poole ディーン・プール
Paul Rand ポール・ランド
Jim Sutherland ジム・サザーランド
Tricke & Webb トリケット&ウェブ

INDEX & CREDITS
索引とクレジット
索引
クレジット
謝辞

内容説明

80年以上、40カ国以上、巨匠から若手まで、選び抜かれた作品1000点以上!究極のアイデアソース、決定版。見る者の笑顔を引き出し、解読の喜びを与えるとともに、親しみやすいブランドイメージを築き、重要なメッセージに耳を傾かせる魔法の要素、それが「ウィット=遊び心のあるアイデア」。

目次

ウィットのすすめ(ウィットとは何か;ウィットにできること ほか)
ウィットの種類(追加;両義性 ほか)
ウィットの実用(ロゴ;タイポグラフィ ほか)
世界のウィット(アートと文化;写真 ほか)
アイデアが閃くとき(ノーマ・バー;ソール・バス ほか)

著者等紹介

マカルホーン,ベリル[マカルホーン,ベリル] [McAlhone,Beryl]
デザインを専門とするライターで、ジャーナリストとしてキャリアをスタートし、『The Observer』紙の女性に関する紙面や雑誌『Designer』『Direction』の編集者を務めた。現在は、British Design Consultancy Surveyや、London Institute、Chartered Society of Designersといった団体のために調査とライティングを行うなど、デザイン関連の幅広い仕事を手がけている

スチュアート,デイヴィッド[スチュアート,デイヴィッド] [Stuart,David]
多数の受賞歴を持つデザイン会社The Partnersの創設者の1人であり、同社のクリエイティブ・ディレクターを務めた。デザインとブランディングの分野で40年近い経験を持ち、企業が最高の自己表現を行えるようにサポートとアドバイスを提供している。キャリアを通じて、デザイン業界内のコラボレーションを奨励し、デザインにおけるウィットの使用を促進している。2001年にD&ADのプレジデントを務めた

クゥイントン,グレッグ[クゥイントン,グレッグ] [Quinton,Greg]
The Partners社でブランディングとデザインにおける25年以上の経験を持つ。2003年に同社エグゼクティブ・クリエイティブ・ディレクターに就任し、ニューヨークとシンガポールへの事業拡張に貢献した。D&ADのBlack Pencil賞とYellow Pencil賞を含む、200を超える国際デザイン賞を受賞している。また、ロンドンのV&A(ヴィクトリア・アンド・アルバート博物館)に永久収蔵された作品がある。デザイン教育に熱心で、D&ADの教育責任者を務めた後、経営チームに加わった

アズベリー,ニック[アズベリー,ニック] [Asbury,Nick]
ブランディングとデザイン分野のライターで、クリエイティブ企業Asbury&Asburyの共同経営者(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

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shigeki kishimura

2
アイデアは自然と湧いてくるものではない。これまでのインプットや生き方を元に、課題に対して考え続けた結果、生まれてくるものなのだ。2019/11/14

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