- ホーム
- > 和書
- > コンピュータ
- > プログラミング
- > モバイルプログラミング
出版社内容情報
新しいSwiftの機能を盛り込み、X Code7、iOS 9という最新の開発環境を元に基本から応用まで解説しています。
アイデア満載のアプリを作る!
本書は2015年6月にリリースされたSwift2利用したiOSアプリ開発の入門書です(本書ではその後にリリースされたSwift2.1に対応)。Swift2ではエラーハンドリング(いわゆる例外処理の仕組み)など、さまざまな仕様が加わり、プログラミングの幅が広がりました。
本シリーズの特徴として、実習と講義というスタイルで解説していますので、手を動かしながら実際の挙動とその仕組みを学ぶことができます。本書で扱うサンプルは、すべてSwift2.1に対応したものです。
学習の達成感をレッスンごとで実感してもらうために、多くのミニアプリを用意しています。開発環境としてXcode7.1を利用しています。iOSは9.1に対応しています。本書を元にSwiftとiOSによるアプリ開発の基礎をマスターしてください。
CHAPTER 01 iOSアプリ開発の準備をする
CHAPTER 02 Xcodeによるアプリ開発の基本
CHAPTER 03 Swiftの基本を学ぶ
CHAPTER 04 UIコンポーネント活用の基本を学ぶ
CHAPTER 05 簡単な電卓アプリを作る
CHAPTER 06 日記アプリを作る
CHAPTER 07 マルチメディアアプリを作る
CHAPTER 08 センサアプリを作る
CHAPTER 09 もぐらたたきゲームを作る
CHAPTER 10 国際化対応をして広告を表示する
内容説明
アイデア満載のアプリを作る。Swiftの基本からUI設計・実装・国際化対応まで。
目次
01 iOSアプリ開発の準備をする
02 Xcodeによるアプリ開発の基本
03 Swiftの基本を学ぶ
04 UIコンポーネント活用の基本を学ぶ
05 簡単な電卓アプリを作る
06 日記アプリを作る
07 マルチメディアアプリを作る
08 センサアプリを作る
09 もぐらたたきゲームを作る
10 国際化対応をして広告を表示する
著者等紹介
加藤勝也[カトウカツヤ]
フェンリル株式会社所属。スマートフォンアプリケーションディレクター/エンジニア。大学院卒業後、家電メーカーのソフトウェア子会社にて組み込み機器のFPGAの設計、ドライバからミドルウエア、アプリ層まで幅広く携わる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。