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出版社内容情報
ブレのない、知識の根幹を手に入れる
アプリ開発 > スマホアプリ開発 > iPhone/iPadアプリ開発 > Swift開発
■Chapter1 Swiftとオブジェクト指向プログラミング
●1-1 Swift & Objective-C入門
●1-2 クラスとインターフェース
●1-3 オブジェクト指向プログラミングのコツ
●1-4 メモリ管理とオブジェクト指向
■Chapter2 画面開発とイベント駆動プログラミング
●2-1 アプリの見た目を作る ~UIパーツの種類とその使い方~
●2-2 イベント駆動プログラミング入門
●2-3 テーブルビューとコレクションビュー
■Chapter 3 データを活用したアプリの作り方
●3-1 データを扱わないアプリは存在しない ~データ設計のポイント~
●3-2 メモリ上にデータを保存する
●3-3 データをフラッシュドライブに保存する ~データを永続化するポイント~
●3-4 複数端末で同じデータを共有する ~iCloudプログラミング入門~
■Chapter4 応用編
●4-1 iOSアプリの構造がどのようになっているか紐解いてみる
●4-2 マルチスレッドプログラミング入門
●4-3 In-App Purchaseを使ったアイテム課金プログラミング
【著者紹介】
iOSプログラマー向け人気サイト「A Day In The Life」管理人。1977年生まれ。京都出身。2001年同志社大学経済学部卒業。SI系企業を経て、株式会社豆蔵でJava、ASP.NET、iOS/Androidアプリの技術コンサルおよびエンジニアの教育事業に従事。のちに株式会社コロプラにてiOS/Androidアプリの開発に携わり、2012年5月からは拠点を関西に移し、現在はグリー株式会社大阪スタジオでソーシャルゲームの開発を行っている。個人でのiOSアプリの開発実績には、iPhone/iPod TouchでJR東海のエクスプレス予約サービスを利用できる「i新幹線予約」、誰でも簡単にピアノの即興演奏ができる「即興ピアノ」、英単語にまつわる画像と類義語対義語を表示してくれる英英辞書「LinkedWord」、シンプルなコンパスアプリ「COMPASS des COMPASS」がある。趣味はアナログレコード収集とフィルムカメラ。休日はLeica IIIFを片手に家族の写真を撮るのが楽しみの一つ。
内容説明
ブレのない、知識の根幹を手に入れる。現場で求められるテクニックに焦点を当て、サンプルアプリを動かしながら、Swiftによる最新のiOS開発を学習。新しい技術を吸収しつづけるために、知識の根幹を身につけよう。Xcode6.1/iOS8.1対応。
目次
0 序章(本書の想定読者など;本書の構成;はじめる前に必要なものとサンプルアプリについて)
1 Swiftとオブジェクト指向プログラミング(Swift & Objective‐C入門;クラスとインターフェース;オブジェクト指向プログラミングのコツ;メモリ管理とオブジェクト指向)
2 画面開発とイベント駆動プログラミング(アプリの見た目を作る―UIパーツの種類とその使い方;イベント駆動プログラミング入門;テーブルビューとコレクションビュー)
3 データを活用したアプリの作り方(データを扱わないアプリは存在しない―データ設計のポイント;メモリ上にデータを保存する;データをフラッシュドライブに保存する―データを永続化するポイント;複数端末で同じデータを共有する―iCloudプログラミング入門)
4 応用編(iOSアプリの構造がどのようになっているか紐解いてみる;マルチスレッドプログラミング入門;In‐App Purchaseを使ったアイテム課金プログラミング)
著者等紹介
藤田泰介[フジタタイスケ]
iOSプログラマー向け人気サイト「A Day In The Life」管理人。グリー株式会社シニアエンジニア。1977年生まれ。京都出身。2001年同志社大学経済学部卒業。SI系企業を経て、株式会社豆蔵でJava、ASP.NET、iOS/Androidアプリの技術コンサルタントおよびエンジニアの教育事業に従事。のちに株式会社コロプラにてiOS/Androidアプリの開発に携わり、2012年5月グリー株式会社に入社。2014年9月までWebゲームの開発(おもにフロントエンド)に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。