Unityマスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす

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Unityマスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす

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  • サイズ B5判/ページ数 287p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784877832759
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3004

内容説明

チュートリアル(本格的3Dステージとキャラクター、実践的な多数のスクリプトをDVDに収録)形式で学ぶC#スクリプトと本格的3Dゲームの作り方。

目次

第1部 Unityでゲームを作り始める前に(Unityへようこそ;Unityを触ってみる;基礎知識 ほか)
第2部 チュートリアル―Unityでゲームを作る(3人称アクションゲーム;初めの一歩;レベルの構築 ほか)
第3部 アドバンスト―Unityの高度な機能を知る(ビルドと公開;アニメーションビュー;地形エディター ほか)

著者等紹介

和泉信生[イズミシノブ]
2002年、九州工業大学情報工学部知能情報工学科卒業。2009年、九州大工業大学大学院情報工学研究院情報創成工学専攻博士(情報)。現在、崇城大学情報学部助教。研究分野:3次元視覚化、分散計算ミドルウェア、地理情報システム(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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