出版社内容情報
どうすればコンピュータでマンガを描くことができるのか? この疑問に対する答えを見つけるため、山本直樹、古屋兎丸、福山庸治、やまだないと、フレデリック・ボワレら第一線マンガ家たちの技術と思考法を紹介する。
内容説明
この情熱と方法を盗み取れ!第一線マンガ家たちが初めて明かした驚きの技術と思考法。
目次
山本直樹―「これは講座ではない!」
古屋兎丸―「マンガを嫌いにならないために」
福山庸治―「コンピュータでどんどん気が楽になる」
やまだないと―「わたし、なーんにも知らなかったんだ」
フレデリック・ボワレ―「コンピュータは神様が私にくれた道具」
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。
阿部義彦
7
山本直樹、古屋兎丸、福山庸治、やまだないと、フレデリック・ボワレこの5人の、漫画家に共通する事、それはコンピューターを積極的に利用している事。各々にじっくりと一対一でインタビューして実際に書くところを見せて貰い、コンピューターで漫画を書く方法を教えてもらいます。私はコンピューターも、ないし写真にも、興味無いので「フォトショップ?」それ何でごわすか?横綱より強い者でこわすか?状態ですが、皆さんそれぞれ我流で使いこなしてるようです。アシスタントに余計な気配りをしなくて良い、というのが大きいようですね。2015/10/31
wasabi
1
山本直樹目当て。古屋兎丸『Marieの奏でる音楽』の歯車の絵とてつもねえな。2015/01/25