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iPhoneSDKプログラミングガイド―サンプルプログラムから学ぶ

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  • サイズ B5判/ページ数 276p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784844326922
  • NDC分類 694
  • Cコード C3055

内容説明

ゲームから、3D表示、国際化アプリの制作までを紹介。具体的なサンプルプログラムを使って初心者にもわかりやすく解説。

目次

1 iPhone/iPod touchについて
2 開発環境
3 Objective‐C
4 iPhone OS
5 最初のプログラム
6 ゲームアプリを作る
7 加速度センサーを使う
8 アプリの国際化

著者等紹介

酒井裕司[サカイユウジ]
1962年生まれ/日本大学生産工学部建築工学科卒。Tower、AQUAZONEシリーズの開発にテクニカルディレクターとして従事し、現在、DSやWii、iPhoneのゲームの開発に携わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

エクシリアス

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カナリ微妙な本。とりあえず、本の半分は無駄にスクリーンショットを使ったXcodeの説明。残り半分は、端折りまくったiPhoneSDKについての説明。 すべてが中途半端。サンプルから学ぶと書いてあるが、そのサンプルについての説明を端折りすぎていて学べない。2010/05/21

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