目次
第1章 CGの歴史と概要
第2章 CGの基礎数学
第3章 座標系と座標変換
第4章 モデリング技術
第5章 表色系
第6章 隠面消去と反射モデル
第7章 レンダリング技術
第8章 ビジュアライゼーション
著者等紹介
向井信彦[ムカイノブヒコ]
1985(昭和60)年大阪大学大学院基礎工学研究科博士前期課程修了。1985(昭和60)年三菱電機(株)入社、情報電子研究所勤務。1997(平成9)年米国コーネル大学大学院コンピュータサイエンス修士課程修了。2001(平成13)年大阪大学大学院基礎工学研究科博士後期課程修了。博士(工学)。2002(平成14)年武蔵工業大学(現東京都市大学)工学部電子情報工学科助教授。2007(平成19)年東京都市大学知識工学部情報科学科教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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