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クリムゾンルーム
クリムゾン・ルーム
高木 敏光【著】
430p / 19cm / B6判 ポイント: 16 pt ?ポイントについて
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「それ」を創造せしめたのは、はたして、神か、悪魔か?
全世界から5億アクセスを記録した、史上空前の脱出ゲーム「クリムゾン・ルーム」。
物語はゲームを超えた。
高木敏光[タカギトシミツ]
1965年、北海道生まれ。2004年、インターネット上でインタラクティブゲーム「CRIMSON ROOM」を発表、全世界から5億アクセスを超える怪物ゲームとなる。熱狂的なファンをもつマルチメディア・クリエイターとして、その名を知られている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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