VC++ではじめるCGと画像処理―簡単なプログラミングで基本としくみがわかる

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  • サイズ A5判/ページ数 161p/高さ 22cm
  • 商品コード 9784627848917
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3004

内容説明

無償で使える開発環境VisualC++2010Express Editionを利用。プログラミング初心者でもスムーズに学べるように段階的に丁寧に説明するのでCGや画像処置の原理やしくみ、考え方がきちんと理解できます。独習にも最適です。後半では、便利なフリーソフトPOV‐Rayも紹介。

目次

第0章 Windowsアプリケーションを作る準備をしよう
第1章 Windowsアプリケーションの基礎を理解しよう
第2章 ディジタル画像の基礎を理解しよう
第3章 CGの基礎を理解しよう
第4章 2次元CGに挑戦しよう
第5章 3次元CGに挑戦しよう
第6章 画像を合成しよう
付録 CGのためのベクトルと行列の基礎

著者等紹介

黒瀬能聿[クロセヨシノブ]
1967年広島工業大学工学部電子工学科卒業。1967年呉工業高等専門学校助手。1971年広島商船高等専門学校講師。1974年情報処理関係内地研究員として大阪大学で研究に従事(10ヶ月間)。1976年広島商船高等専門学校助教授。1986年福山大学講師。1990年近畿大学助教授。1997年徳島大学大学院工学研究科博士後期課程修了、博士(工学)。1998年近畿大学工学部情報システム工学科教授。近畿大学大学院システム工学研究科担当教授

田中一基[タナカカズモト]
1981年千葉大学理学部地学科卒業。1981年~1998年マツダ株式会社勤務。1998年近畿大学非常勤講師。2002年徳島大学大学院工学研究科博士後期課程修了、博士(工学)。2002年近畿大学講師。2006年近畿大学助教授。2007年近畿大学工学部情報システム工学科准教授。近畿大学大学院システム工学研究科担当准教授。2010年Visiting Professor at The University of Calgary(1年間在外研究)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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感想・レビュー

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Matsui Kazuhiro

1
ダウンロードできるソースコード調べるだけでもいい勉強になった. #902013/06/07

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