出版社内容情報
3D・CGやアニメを手軽に作れるVRML言語を実用的な例題を掲載しながら丁寧に解説しました.
■目次 VRMLとは/基本形状を作る/VRMLの座標系/仮想物体を創ろう/背景を作ろう/アニメーション/センサーを使いこなす/Scriptノードでアニメーション/集大成/ホームページに載せる/リファレンス
内容説明
インターネット時代の主力言語Java、文書処理とCGI作成に欠かせないスクリプト言語Perl、3D‐CGやアニメーションを手軽に作れるVRML言語、ホームページ作成の基本となるHTML言語、およびそれらを駆使してより高度なWebページを作るためのテクニック、…これらのテーマを各1冊にまとめ、それぞれ豊富な例をまじえてわかりやすく解説します。
目次
第1章 VRMLとは?
第2章 基本形状を作る
第3章 位置を設定する
第4章 形状に色を付ける
第5章 便利な機能を使う
第6章 仮想物体を作る
第7章 背景を設定する
第8章 アニメーションの作成
第9章 センサーを使う
第10章 Scriptノードでアニメーション
第11章 仮想世界を創造する
第12章 Webページに掲載する