内容説明
ミニゲームを作りながら、プログラミング言語の王様Cを楽しく覚えよう!
目次
1 Cをはじめよう―プログラムを作るための準備
2 まずは簡単なことからやってみよう―変数と計算
3 プログラムに判断させよう―条件分岐
4 たくさんのデータをパパッと料理する―ループと関数
5 ロールプレイング風ゲームを作ってみよう―ループと配列変数の応用
6 恋愛ゲームを作ろう―文字列の処理
7 プラネタリウムを作ろう―データ構造とメモリ管理
著者等紹介
大槻有一郎[オオツキユウイチロウ]
株式会社リブロワークス取締役。山形生まれの千葉育ち。山形大学農学部中退後、印刷会社→パソコン書出版社に就職。その後フリーライターを経て編集プロダクションの起ち上げに参加。最近はライター経験を活かした編集業が中心だが、時々このペンネームやリブロワークス名義で執筆している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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